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3Dアニメーション

敵警備員

​​制作詳細

制作時間:
モデリング(56時間)
UV展(24時間)
ウエイト(15時間)

ポリゴン数:3000

目的:現在、知人と制作中のゲームのキャラクターです。

​ゲームやその他のキャラクターはまだ制作途中ですが、制作したこのキャラクターや背景を使い、プログラムやオブジェクトの配置を行っております。

創意工夫:このキャラクターはノーマルマップを使い、襟元やしわを制作しました。

また、ステージがデパートなのですが、私は一年半ほど、大型スーパーで一般食品として働いていたこともあり、棚の配置や冷蔵や冷凍等、ある程度、知識があるため今後はより多くの棚や食品館以外の場所も制作していく予定です。

©2020 by miyagi hikaru。Wix.com で作成されました。

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